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第一千零七十六章 进退维谷

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    /202836精灵小镇大有问题最新章节!

    “这还打个寂寞?!”

    李十三撒撒腿狂奔,魔枭的生命值硬是在诅咒和众多精灵的攻击下没掉多少,反倒是击中精灵必杀。

    魔枭明显有个超大范围群攻技能被皮可西压着,否则更糟糕。

    随风球再次同命,魔枭已然觉察到先前造成生命危机感的来源,迅速清除灵魂标记。

    等级差距过大,同命标记当即消失,魔枭巨大的爪子攥住随风球。

    嘭——

    气球爆炸声响动,魔枭发出比之被撒菱伤到时更刺耳的咆哮声。

    随风球特性触发:引爆。被接触类招式击杀,炸掉对手生命最大值的1/4。

    但是没有用,起码得把魔枭的生命值压到只剩小部分,它的精神力和回复能力才会被大幅削弱,否则打不动。

    瞬间移动!

    抓住随风球引爆创造的机会,李十三收起精灵脱离战场。

    临走前留了个心眼,让壶壶附身。

    眼前景物晃动,刚落在战场判定区边缘,大地崩裂之声蔓延而来。

    魔枭发动魔物术式,巨锤猛砸地面,锤状气流朝着李十三所在发现突进。

    瞬间移动有两个危险的时间点,使用时、移动后,李十三会在短暂的时间点上出现眼前景物晃动,几乎无法防御的状态。

    对战‘人面魈’、对战八荒宗,李十三都顾虑过瞬间移动的薄弱处,眼下又被魔枭抓住契机击中。

    浑身装备碎裂,四肢、躯体状况惨不忍睹,触发壶壶附身连带的结实特性,保留1点生命值。

    身体向后倒飞,顾婉宝宝吓得面无血色,依旧在第一时间取出好伤药恢复李十三的完全生命值。

    “呼,谢了。”

    四肢恢复健全,李十三啃下一颗橙橙果,保持在冰天雪地和魔素黑雾侵蚀下的短暂满血状态。

    瞬间移动!

    根本来不及在精灵中心恢复全员,李十三再次瞬间移动,抵达新判定的战场边缘。

    这次魔枭没来得及锁定目标所在,身后骨刺暴涨,化为一道道术式气刃无规律漫射。

    魔素黑雾随着涌动,山坡出现大大小小的孔洞与裂痕,眼前景物还未稳定的李十三凭借战斗本能掏出两条钢筋挡在风源处。

    咣当两声震耳欲聋,一条钢筋被魔物术式击中,折弯成“v”字型,李十三在冲击力的作用下飞出老远方才稳住。

    顾婉宝宝已经说不出话了,只知道维持住李十三的满血状态。

    “瞬间移动!”

    第三次瞬移,终于没有受到魔物术式波及,李十三没做任何停留,立马发动非战斗状态下的瞬间移动。

    回城!

    被魔枭揍得光着身子回芙蓉市…好丢人啊。

    哎,可是,能怎么办…

    眼前景物清晰,刺骨严寒席卷而来。

    李十三站在四四方方的石台上几秒才有所觉察。

    “我回到古城废墟了?!”

    从芙蓉市出发前往深渊禁区,沿路李十三刻意绕开废弃的都市,避免刷新瞬间移动标记位置。

    真是百密一疏,这个一街区大小的古城废墟也能算个标记点。

    意外的感觉被李十三抹去,好像挺有道理的,柳伯嘛...古城遗迹来了卡吉道馆馆主。

    到了新城市未必有馆主,但不切换城市,馆主一般不会来。

    说明游戏算法判断古城遗迹属于城市,符合瞬间移动刷新条件。

    “嘶——要命呀。”

    瞬移逃会芙蓉市顶多算狼狈,回不去真叫要命。

    李十三浑身光溜溜,在调查地面凸起尖刺前,出于谨慎让盔甲鸟把行军包带到远处放好。

    不管行军包是否在魔枭的攻击中损毁,离古城遗迹也有个两百公里的距离。

    比起古城距离战场的两百公里,让李十三从古城光着身子出禁区的上万公里怎么走?

    离开深层禁区都有五千公里左右了,这段距离几乎没有食物补给…

    烈焰马附身,先保证自己不被冻死,李十三在古城遗迹中翻找,没有任何能覆盖身体的保暖物。

    大几百年时间,石雕都腐朽了,除非找到灵器级别的布料,否则没戏。

    再想想行军包。

    包里头剩下的一套钢铠鸦战斗服、一套量产战斗服,只要不被魔物术式直接命中,单纯给巨石压住也无妨,布料是软的,材质又好。

    食物也在包里,还一个月的分量。

    压缩饼干什么的被压坏了照样能吃。

    必须回去捡...

    再怎么虎口夺食也比在冰天雪地、魔素黑雾齐聚的恶劣条件下断粮走几千公里来的安全。

    魔素波动突显,把李十三吓了一跳。

    身边没有魔素探测仪,凭借自身感知力朝反方向躲避,轮滑鞋触发推进效果,眨眼撤出十米外的高台边缘。

    战斗流程展开。

    对面是个草系的普通5星魔物。

    “吓死我了!”

    叫出巨钳螳螂一巴掌拍死,李十三开始谋划如何捡回行军包。

    如果知道行军包确切在哪,捡了就跑没问题,咱最擅长这个。

    用梦妖的意念移物接触行军包也能瞬间移动带走。

    麻烦在于魔枭的攻击对地形影响太大,行军包多半得顺着斜坡滚回平地,滚多远、什么角度,都不知道。

    滚下坡地会被胸口深的雪层埋住,又得花大力气找。

    魔枭肯定在那儿兜圈子,寻找行军包有那么点顶风作案的意思。

    甜蜜蜜?

    行不通的,一只魔枭够呛了,再来个‘乱兵甲’什么的或者其他9星魔物,李十三真就准备光溜溜走几千公里的冰天雪地。

    用中级钓竿引开魔枭危险性小一些,也同样存在翻车的可能。

    然后是鬼蝉,鬼蝉免疫格斗系和钢系,但魔枭先前打出了类似岩石系技能的攻击,这是能秒鬼蝉的...

    “走一步算一步吧。”

    李十三拍拍膝盖起身,只听得旁边一声气泡音。

    啵~

    梦妖飞出现实世界:我,我——

    “你怎么了?”

    战斗奖励!

    游戏中的战斗奖励已经结算,魔枭那边肯定没产出任何经验和金币,唯独钢系和普通系徽章转化的能量给了圣柱王。

    梦妖奖励来自前几秒于古城石台上击杀的5星魔物,扣着学习装置升上38级。

    领悟技能:分担痛楚。

    “纳尼?!”

    又是一个游戏中应用范围较小,放到现实中相当恐怖的神技。

    普通系技能:分担痛楚,将自己的生命值和对手的生命值相加,平等分摊。

    和壶壶的力量平分有几分相似,都是和对手分摊某一项能力值。

    假设对方的生命值有100,我方2点生命值,分担痛楚后各有51点生命值。

    分摊来的生命值不会突破当前生命值上限,比如说梦妖的生命值上限只有30,分到51点生命还是30。

    但对方的生命值确确实实砍掉近半…
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