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第三百零三章 万箭齐发

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    /183057全球神只:开局自带抽奖系统最新章节!

    当然,威胁性最大的还是在这些犀牛之间肆意乱窜,时不时打出一发淡金抓击,紧接着接上一发金色虎型气劲的成年白虎。

    这二连击一出手,基本就能带走两只暗影巨蝎的生命,端的是凶猛异常。

    比视觉效果大于伤害的熔火注入要爽利得多,上肢笨重的庞大犀牛一顶,一法主动专长,炸裂效果十分骇人,但也就是将暗影巨蝎重创。

    但五纹的成年白虎却无愧于神兽之名,杀戮风格简单直接,效率奇高。

    这种强悍的五纹战兽在两次战斗中并没有全灭,而是损失了一半左右的数量,还剩余四百多头。

    但就是这个数量却能对许翊厚实了不少的前排造成一定的威胁。

    同时,两军中军开始发力,一边是数以万计的蓝焰,而另一边则是遮云蔽日的暗能束。

    两者交错而过,目标正是中军与侧翼的双方的前排战兽。

    暗影蛇所抛射的暗影毒素数量比蓝焰还要多上一些,密集的攒射让暗影毒素击中三次才能生效的门槛几近于无。

    被十五秒超长麻痹控制住的熔火犀牛和影狮整片整片,被射中了六发暗影毒素,叠加了两次麻痹状态的也不在少数。

    前排崩溃,许翊却并没有获得什么很好的攻击机会。

    原因出在对方同一时间抛投的蓝色火焰上。

    这种形态的火焰具有急速冷冻的效果,和暗影毒素的机制类似,累计被击中两次者会进入冰封状态,持续时间大约是**秒钟。

    冰封状态下的战兽元素抗性提升,物抗会有所下降,且完全无法移动,效果比暗影毒素的麻痹状态甚至还要强上一些。

    只需击中两发便可触发效果,触发条件简单也让其性能更为凸显,唯一稍有些缺陷的是这种冰焰的伤害比暗影毒素还要低上不少,几近于无。

    至于击中两发触发冰冻效果……

    按照冶金部,天工部战兽的尿性,每一种战兽除了攻击属性还有隐藏的后勤功能。

    这样看起来,莫非这种能够扔出蓝色火焰的战兽在部内承担的活计是二次淬火?

    没去多想这种头顶蓝焰的灵类战兽在天工部中承担的工艺流程,这一波双方前排同时顶下了对方的一波远程控制。

    另许翊比较难受的是,侧翼的血腥骑士出现了不小的伤亡,血腥骑士本身对于冰霜的抗性就比负的好不了多少,在遭到冰冻后并没有什么反抗能力。

    纵使与之对位的影狮在潜行状态中闪避多少的加持,也在这漫天的麻痹箭中被封锁了行动力。

    但侧翼白虎部在这里下了不只有影狮这单一的一种战兽,体型小上一圈的山猫躲过漫天暗影毒素打击的倒是还有些。

    这时候纷纷一跃而出,带着二点五倍专长强化过的爆伤就向着血腥骑士撕咬而去。

    这一击下去,被困于冰封之中,物理抗性还被削弱的血腥骑士受伤着实不轻,但伤命诅咒反馈过去的伤害也将满生命值的山猫活活弹死。

    数只山猫接力,血腥骑士破千的生命值就有些撑不住的意思,往往解决一名血腥骑士需要消耗五六只山猫。

    即使如此,白虎部拿一纹战兽和许翊的精锐三纹极限多换一也是稳赚不亏的节奏。

    血腥骑士和暗潭的属性并不合,创造血腥骑士这样鲜血属性的战兽时运转得还会更慢一些。

    从这一仗开打得一瞬间,暗潭就意志满负荷运转着,也不太可能去专门为属性不契合的血腥骑士空出位置来。

    因此,战场上的血腥骑士真是死一骑就少一骑的。

    没有丝毫的犹疑,许翊朝着左右示意了一下,自己便先施展了战争祭祀密印,凝血盾。

    实力达到这个地步后,许翊感觉个人实力已经构不成太大的影响,神只进入蛮荒大世界,初始三神术都有次数使用限制,这便限制了神只个体因素对于大局的影响。

    没有各种伤害范围巨大,效果诡异的神术,单靠平A,又如何击溃二十万大军?

    因此他们现在这些神术的使用方式应该更偏向于自保,或是对战争大局施以影响上,个体的勇武已经发挥不出太大用处了。

    争夺补给所获得的法术,依靠蛮荒大世界本土体系练成的密印也多以调控整体战局的目标为主。

    两名原血狂部落的四纹在示意下便与他同一印法,才勉强将两翼的血腥骑士和稍后一些保护中军的纯防御力量,马六爻的豆兵都附加上凝血盾。

    数名原黑暗部落四纹则是结了战争祭祀密印,无光之月。

    集多人之力才将整个战场范围将将覆盖。

    这倒是打了天工部一个措手不及。

    见到自己的前排被这种暗影能量控制,天工部酋长当然也不会无动于衷,各色的增益密印就一股脑的往前排抛。

    其中最瞩目也是天工部最招牌的当属是战争祭祀密印,铸魔术。

    这是一种覆盖范围不大,但效果不俗的增益型战争祭祀密印,原理是提纯受术者身上的血气纯度,使其在一段时间内血气能量精纯,达到增益的目的。

    具体的效用则是能够解除受术者身上的一项负面状态,强化一段时间内受术者自身所带的属性伤害,并且将一部分伤害转化为真实伤害。

    单次施术所能覆盖的范围约在一百到两百个个体,天工部的三四纹便卯足了劲儿施展着这项密印法术。

    一些熔火犀牛在一次密印效果后就接触了麻痹状态,还有少量仍旧僵直着。

    倒不是暗影毒素的麻痹状态优先度高于铸魔术,而是这些熔火犀牛身上还有着来自于暗影巨蝎的持续性中毒伤害。

    铸魔术显然是一种极为优质的增益型战争祭祀密印,多数负面状态它都能够解,只不过受术者身上若是有两种负面状态,它也只能随机解除一种。

    这就再度增加了天工部酋长们的工作量。

    当这些酋长终于净化了绝大多数战兽身上的负面效果,并将熔火犀牛的伤害也提升到了一个新高度后,一片怪异的黑暗笼罩了全场。

    酋长们虚抹一把汗的手还没放下,心里就咯噔了一下,铸魔术的持续时间并不是很长……

    娘咧……
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