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第六百零三章 是人是狗都在秀,只有阿苏在挨揍

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    ♂

    独在异乡为异客,每逢佳节胖三斤。

    随着神超、小虎、香锅、Tabe等人一个个赶回,被轮流‘敲诈’,加上RNG队员都有吃水不忘挖井人的优秀品德。

    赛前,苏杭称了一下体重,痛苦的发现,自己需要减肥了……

    和GT交战,根本不用装,带着一副愁苦的样子登台,在粉丝期待下,表现的非常胜任位置。

    ——拿出了山隐之焰奥恩。

    “奥恩?”

    娃娃见状,有一点意外:“说实话,苏丹红用这个英雄,有点限制了个人能力发挥,毕竟Letme属于蓝领选手,线上应该是能打出优势的。”

    “确实。”米勒赞同:“不过,RNG阵容很好,GT不仅不能威胁,甚至没有办法干扰小狗的输出。”

    原本,GT以为苏杭要用进攻型上单,把奥恩留在了外面。

    一被抢,上路没什么可用了。

    Letme虽然有一手青钢影,但不太敢拿,慎还被Ban掉,只能选个大虫子对着发育。

    Danger在麻辣香锅的威胁下,掏出挖掘机打野。

    Republic英雄池有限,沙皇被封锁,KASS不适合,仅剩一个诡术妖姬。

    下路,一手小炮,一头老牛。

    看起来不错,有前排,有控制,有爆发,有收割,顺起来无解,逆风也有不错的防守、偷鸡能力。

    问题是,RNG阵容更扎实!

    上,奥恩!

    野,猪妹!

    中,卡尔玛!

    两坦克加辅助型中单,定下基调,UZI和Tabe分别确定惩戒之箭韦鲁斯、堕落天使莫甘娜。

    四保一!

    “其实双方阵容都相当不错,哪边下路能占据优势,哪边团战就无解。”娃娃站在中立角度点评:“小炮老牛如果能把推塔节奏带起来,雪球滚的会非常快。

    不过以英雄来说,韦鲁斯加莫甘娜线上要强不少。

    手更长,推线更快,还有护盾免疫控制。

    GT双人组想要逆袭,只能靠打野。”

    “这应该就是阿苏拿奥恩的原因。”米勒总结:“如果继续用进攻型英雄,RNG就有点首尾不能兼顾,保上,下路可能出问题,帮下,上真有概率被抓崩。

    现在这套阵容,上路完全可以放养,GT怎么抓都没意义。

    奥恩放个R开团,再撞一下,其他交给队友就行。”

    正如解说所分析。

    见RNG阵容确定,GT新任中单Republic当即懵住了。

    卡尔玛线上不强,可以说没有任何威胁。

    但是,想威胁卡尔玛……也基本是天方夜谭。

    和平发育,卡尔玛很开心,妖姬玩什么?

    指望拖到六神,进场秒随随便便护盾过千还T免疫控制的韦鲁斯?

    做梦!

    “抓上吧。”辅助Dream做决定。

    “好!”

    “你们稳住。”

    打野Danger、上单Letme同时答应。

    这样一来,Republic更懵了。

    刚刚从韩国过来,沉迷于截然不同的待遇中,连训练都只是保底,到现在,勉强能听懂简单的中文词组。

    至于说,一般都是Yes和No……

    听出来了队友的想法,觉得不对,想要阻止,却不知道怎么开口……

    满心想法表达不出来,无奈之下,只能随波逐流。

    ……

    “GT真的是抓上?”

    数分钟后,米勒感到了意外。

    “RNG双人路战斗力太强,等级压制,猪妹还一直在附近徘徊。”娃娃分析局势:“Danger单挑吃亏,小规模团战也不如麻辣香锅,被蹲到就炸了。”

    麻辣香锅开局反向刷野,战略意图表现的非常明显。

    无脑保下。

    见状,挖掘机刷了大半圈,直接来搞推线的奥恩。

    Republic暂时取得主动权后,也利用妖姬本身的灵活性,展开‘伪游走’技巧,控制河道视野的同时,把压力放到了上半区。

    面对中野双重针对,苏杭有些不好处理。

    上单和中、下不一样。

    后两者手长,还击通常不影响逃生,被消耗,打回来就是。

    前者作为近战苦力,就算1v1,对线期也必须留下三分余力,保证能拉开距离。

    在没有队友帮助的前提下,被一个点针对,要收三成,被两个点针对,要收六成……

    此时,只能用‘风箱炎息’喷一喷,连‘易碎’百分比BUFF都不敢A,对消耗能力出众的大虫子而言,根本不疼不痒。

    最后,连线都不敢推。

    不过,这样的交换,明显是值得的。

    短短五分钟,RNG下路凭借韦鲁斯、莫甘娜双重POKE的压制力,领先了十三个补刀,还消耗了一小截防御塔耐久值。

    “这套打法,很像老RNG。”米勒把思绪拉了回来:“你看小虎的视野,全部做在右侧,麻辣香锅也有三分之二时间在下半区,把蛤蟆和三狼刷完,河蟹都不看,直接往下走。”

    “对。”娃娃点头:“上野顶在前面,中单和辅助保护,输出放在UZI身上,只要小狗这个点起来,就是无解的。”

    随着版本推移,分推运营对胜负的影响越来越重,以及强行开团、进场秒位的英雄增加;不够灵活,胜负系于AD一人的四保一战术逐渐被各战队放弃。

    毕竟AD滚不起雪球,单核输出不够,滚起雪球,单核输出未必够,输出够了,还不能强求对面来打架……

    缺点实在多的数不过来。

    但这,不代表绝对不能用。

    只要实力压制,所谓的风险,完全可以通过BP来掩盖。

    RNG忽然来了这么一招,GT显然没有防备,放出了非常完美的四保一组合,还拿了套不仅威胁不到UZI,而且反开团和坦度都不够的阵容,决策也落入了绝对下风。

    知道抓上不对,应该限制下路。

    然而,打不过!

    第一波能出手的时间点,香锅在反蹲。

    第二波能出手的时间点,奥恩到6,有TP!

    苏杭宁可亏线,也要一步步走回塔下,留技能支援,GT就彻底没有办法,积蓄了近十分钟的怒火,只能发泄到上单身上。

    大虫子顶塔,挖掘机闪顶断二段R,诡术妖姬移形换位,躲开炽烈冲锋范围击飞,全套技能砸上!

    三围一,强行爆掉身材坚挺,还怂在防御塔范围内,不肯越雷池一步的奥恩!

    凭借Letme的传送,以及老牛、莫甘娜的英雄特性,GT完成无风险越塔,仅仅丢掉了一条水龙。

    只是……

    这一波真的赚么?
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